Gamedesign by Janosh Kozák

Illustrations by Erik Svetoft

English translation by Ellie Stephenson

Sieben ist ein schnelles und taktisches Würfel-Rollenspiel für 3 bis 5 Spieler. Alle Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle einer der Sieben Todsünden, ohne zu wissen welche Rollen sonst noch in den einzelnen Runden beteiligt sind.

Jede der Sünden hat ihr eigenes Ziel, das Spiel zu gewinnen. Es handelt sich dabei um unterschiedliche Würfelkombinationen, die auf der jeweiligen Karte beschrieben sind. Alle Spielerinnen und Spieler versuchen, durch Hinzufügen und Austauschen von Würfeln im gemeinsamen Würfelpool in der Tischmitte ihr individuelles Ziel zu erreichen, bevor es jemand anderes schafft!

2014 war der erste Prototyp von Sieben eines der eingereichten Spiele, für die der Preis des Spieleautorenstipendiums vom SAZ und Spiel des Jahres e.V. verliehen wurde. Nach langer Pause bekommt es aktuell seinen Feinschliff !

Seven is a fast and tactical dice role-playing game for 3 to 5 players. All players take on the role of one of the Seven Deadly Sins, without knowing which other roles are involved in each round.

Each of the sins has its own goal to win the game. They are different combinations of dice, which are described on the respective card. All players try to reach their individual goal by adding and exchanging dice in the common pool of dice in the center of the table before someone else does!

In 2014, the first prototype of Seven was one of the games submitted for the Game Designer Fellowship Award from the SAZ and Spiel des Jahres e.V.. After a long break, it is currently getting its finishing touches !

 

Spielregeln / Manual

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Spielmaterial / Components

  • 1 Regelbuch
  • 7 Spielkarten
  • 18 Würfel

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