Alle Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle einer der Sieben Todsünden, ohne zu wissen welche Rollen sonst noch in den einzelnen Runden beteiligt sind.
Jede der Sünden hat ihr eigenes Ziel, das Spiel zu gewinnen. Es handelt sich dabei um unterschiedliche Würfelkombinationen, die auf der jeweiligen Karte beschrieben sind. Alle Spielerinnen und Spieler versuchen, durch Hinzufügen und Austauschen von Würfeln im gemeinsamen Würfelpool in der Tischmitte ihr individuelles Ziel zu erreichen, bevor es jemand anderes schafft!
2014 war der erste Prototyp von Sieben eines der eingereichten Spiele, für die der Preis des Spieleautorenstipendiums vom SAZ und Spiel des Jahres e.V. verliehen wurde. Nach langer Pause bekommt es aktuell seinen Feinschliff !